前进
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| 后退 |
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| 前冲 |
快速
(按住
可以一直跑 ) |
| 疾退 |
快速  |
| 普通跳 |
或 或 |
| 小跳跃 |
轻点 或 或 |
| 中跳跃 |
1.轻点 或 或
后, 轻点 或
2.前冲中轻点 |
| 大跳跃 |
1.轻点 或 或
后, 或
2.前冲中 |
| 蹲下 |
或 或 |
| 防守 |
对方攻击时拉
(上段) 或
(下段) |
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轻拳
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□ |
轻腿
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× |
重拳
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△ |
重腿
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○ |
| 挑衅 |
L1 |
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重拳普通投
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接近后 或 +△(将对手投向面前) |
| 重脚普通投 |
接近后或 + ○(将对手投向背后) |
| 空中投 |
空中接近后 以外的任何方向+△或○ |
吹飞攻击
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R2 |
| 空中吹飞攻击 |
空中R2 |
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前方紧急回避
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+R1 |
后方紧急回避
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+R1 |
侧跳(往画面内)
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R1 |
| 侧跳(往画面外) |
+R1 |
| 环形移动(往画面内) |
R1(按住) |
| 环形移动(往画面外) |
+R1(按住) |
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受身
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落地瞬间R1 |
| 拆解普通投技 |
对手普通投时 或 +△或○
(与对手使用的相同的按键) |
| 防御中吹飞攻击 |
防御中R2(耗费一个能量珠) |
| 防御中前方紧急回避 |
防御中 +R1(耗费一个能量珠) |
| 防御中后方紧急回避 |
防御中 +R1(耗费一个能量珠) |
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| 必杀技 |
输入特殊的指令 |
| 超必杀技 |
输入特殊的指令
(耗费能量珠,耗费数目根据技能不同而不同) |
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| 1.侧跳 |
可以快速的向对手的侧面移动。可以向对手的里面侧面,外面侧面移动。
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| 2.环形移动 |
以对手作为中心,象画圆一样地移动接近对手的动作。移动中会慢慢接近对手。同样,可以向对手的里面侧面,或者外面侧面移动。
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| 3.连击系统 |
在特定的技能发动中,正确的继续抓住时机输入特定的指令,可以构成连续技。
每个角色都有丰富的原创连击。 |
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