姓名 TAKUMA
格斗流派 極限流空手
出生日 2月4日
年龄 50
出生地 日本
血液型
0
身長
180cm
体重
88kg

出招指令
分类
招名
指令
介绍
普通投
大外刈
近敌/+C
 
普通投
一本背负
近敌/+D
 
特殊技
鬼车
+A
直接用DOWN效果
特殊技
飞车落
+A
特殊技
瓦割
+B
 
特殊技
桂马打
+B
必杀技
暂烈拳
+A/C
必杀技
虎煌拳
+A/C
必杀技
猛虎无赖岩
+A/C
Super Cancer
必杀技
飞燕疾风脚
+B/D
必杀技
翔乱脚
+B/D
投技
超必杀
霸王至高拳
+A/C
超必杀
真鬼神击
近敌+A/C
超必杀
龙虎乱舞
+A/C
 
MAX超杀
龙虎乱舞
+AC
援护
超必杀 天狗至高拳
BC
和以前一样,追打可

连续技
指令
实用性/表演性
要决
演示
近A×3→下B→下A→慢些出鬼車→桂馬打
70/60
暂无
暂无
下B→下A→鬼车→龙虎乱舞
70/50
暂无
暂无

其他
暂无

实战技巧
欢迎在此写下您的实战心得(一两句也欢迎)或者发Email给我,我会整理在下面。

KIPAK: 数字代表方向如下,您也可看自己的小数字键盘。

7 8 9   \ ↑ /
4 5 6   ← N  →
1 2 3   / ↓ \


2001的TAKUMA比2000強 首先攻擊力提高了。進攻好好用哦`~

TAKUMA進攻有幾個特點。
1 J CD封位`~ 由於TAKUMA的26A/C位置較高。26A速度夠適當,位置高。
而26C速度快 位置高。對手一般的對策都是大跳 或者6AB。就因爲這點,
可以選擇J CD對空。如果對手6AB,自己就前沖下2A6A接龍虎亂舞或者大波。(這個情況一般是遠距離26A,後馬上前沖。看對手的行動而決定。)
比如:在對戰中,遠距離發一兩個26A/C。對手會有大跳或迴避的心態。你就要把握對手的心態,採取自己的下一步進攻。一般的,對手大跳,你就JCD對空。
對手迴避,就2A牽制。如果2A擊中,就馬上接6A加亂舞,或接26C。看POW而定。
以上是具有1POW或者沒有POW的對策。小弟認爲不錯。因爲TAKUMA防守弱,所以沒有POW的時候,要打得謹慎。妒亂發26A/C。

2 有2POW或者1POW的時候 對手會知道TAKUMA的亂舞對空。正常情況下,對手不會隨便大跳。這就正是TAKUMA發揮最大“功力”的時候。對方不跳,我跳。
TAKUMA JD JB打背一流。建議用沒有影子的小跳或中跳加D。因爲有影子的跳常常會給對手“鑽空子”,大家應該都明白。JD打中後,2BB2A6A接MAX亂舞。 對手80%血已經不見了。這個就是TAKUMA厲害的地方。(建議大家一定要用熟2A6A接龍虎亂舞這招。如果這招用不好,發揮不到TAKUMA的威力的~~
好多人說:“人家就等你去JD打背嗎??這麽好打爲什麽不見我打到??”
其實我覺得機會是自己把握的~~ 我有一個方法打背幾率好高。
就是這樣——〉6A打倒對手,不追加3B(扣一點點血沒意思嘛HOHO)對手爬下 了。不能受身。你就往前走一布,兩個人站的好近,但他是在地上。看好時機 ,對手要起來了,你就一個小跳(沒有影子的)到了對手的頭頂位置按一下D。
那時候我都不知道應該怎樣擋了(4擋??還是6?)哈哈,命中的機會好大,
就算對手擋了,你再來一個小跳到他頭上按D。不同的跳有不同的效果,你是主動,他在防守,一個人的反應有限的,他比你吃虧哦。(JD打背對手防禦了,你可以偶而接個6B,中了6B對手大多認爲可以馬上還擊,你就在6B打中對手的同時來一個2624對手一動,或者你FEEL到對手要動,你就狠狠的拍下AC...一個POW的時候就用2624A)血,又流了一堆`~`TAKUMA的攻擊力,大家有目共睹的~`

3 防守問題 TAKUMA不好守,尤其自己在地上,對手跳過來。(自己沒有2POW的情況下) 我剛開始玩的時候,會緊張。但是用多了,其實也有措施的。近距離對手小跳,你就站A封位,馬上小跳搶攻。對方高跳(例如8神飛腿過來)就2BBBA6A接亂舞or26c(或者2A後隔一短短的時按6A,将对手倒地,再採取2提到的打背方法,也可小跳下地後2B2A6A......)
以上基本是小弟takuma的一些打發。主要抓住對手心理和自己的純熟程度。冷靜也好重要。做到以上幾點,takuma的威力,也就發揮了出來了~~
哈哈`~小弟菜,說得不好哦`~歡迎指教~!~!

05-26-2002 By TAKUMA


01实力强横的角色,连击方面则登场起就是A级以上的角色。今集的最大改变是弱攻击的攻击力大幅度减弱,以往2B2B2B2A+6A+3B都去血近半,但今集建议使用2B2A+6A+236A/C损血更多。

招式性能解析:
虎皇拳:TAKUMA的灵魂招式!一般远距离和近距离时使用,牵制性能一流,中距离不建议使用,因为万一对手跳过来,后果......
猛虎无赖岩:有挡格功能,很少使用。和K9999对战时可以用这招先渎破他的6A
暂烈拳:除了接在飞燕疾风脚后另一个用途就是预测对手回避时使用。
飞燕疾风脚:性能不错,威力大,破绽小(对CLARK等高判定指令投不可使用) ,此招一般是在对手回避236A后使用的,击中对手后能任意追击,情况紧急时给对手一个霸王至高拳吧。这招对付下段攻击如CHANG的3A和VANESSA的突进技效果一流。
翔乱脚:相比2000使出后波动防御不能今集使用范围大幅度缩小,唯一的用处是236A后如果对手回避后使用。
霸王至高拳:2000开始此招成为TAKUMA的杀手涧之一,对手出波动时就送他一程吧。
真·鬼神击:因为性能不佳极少使用的招式。唯一的用处是预测对手出弱攻击时TAKUMA可以用这招来和对手拼一下,之后对手还在硬直状态,我方可以前冲任意扁之。
龙虎乱舞:TAKUMA的最大魅力所在!!!相信选择TAKUMA的玩家都不会不了解这招吧。不过值得注意的是今集只要2个POW就可以出MAX,大家不妨多利用MAX对空吧(虽然这样不健康)
对空技:8CD效果一流,2C对空性能还算不错,但多用这招也不大健康。还有236A/C和5B也可以勉强对空。
进攻:则多用Jb做桥梁吧,Jd则是判定比Jb更大的腻向攻击。
特殊技:6B可以在2D后空振CANCEL,对战时阴对手效果不错,可惜不能象2000一样6B命中后叫出里IORI或JOE。 6A今集也不建议多使用。对付KENSOU这种飞行速度很慢的波动不妨使用4A把他劈碎吧。3B是DOWN 攻击。

总之TAKUMA的究级战术可以用一句话概括:波动扰乱对手使其出现破绽,再用极限流连击重创之。


2002 3.27 by 无限霸气脚zy


©2001 KOFUNION