| 姓名 | CLARK |
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| 格斗流派 | 军旅拳+哈迪伦流暗殺術 | |
| 出生日 | 5月7日 | |
| 年龄 | 34 | |
| 出生地 | アメリカ | |
| 血液型 |
A | |
| 身長 |
187cm | |
| 体重 |
105kg | |
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出招指令
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分类
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招名
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指令
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介绍
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普通投
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金字塔锉
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近敌
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普通投
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渔师
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近敌
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空投
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跳入死亡湖
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空中近敌
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特殊技
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断踢
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可接超必杀
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必杀技
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格林机炮拳
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C发后面可以接凝固汽油弹
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必杀技
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凝固汽油弹
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必杀技
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超级阿根廷背摔
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必杀技
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弗兰肯必杀投
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有无敌时间
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特殊追击
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烈火闪光肘
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必杀投中
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必杀技
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骑马摔
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┣
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克拉克举
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┣
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超级DT举
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┗
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旋转摇篮
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超必杀
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跑三次
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(
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超必杀
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终结阿根廷攻击
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(
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MAX超杀
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终结阿根廷攻击
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(
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援护
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格林机炮拳
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BC
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格林机炮拳,追击可
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连续技
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指令
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实用性/表演性
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要决
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演示
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| NEW跳A→近C一段→断踢(ST ANGEL)→跳D→近C一段→跑三次 | 70/60 | 暂无 | |
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跳D→近C一段→強格林机炮拳→凝固汽油弹→烈火闪光肘
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70/65
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暂无
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暂无
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其他
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暂无
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实战技巧
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| 欢迎在此写下您的实战心得(一两句也欢迎)或者发Email给我,我会整理在下面。 | |||
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KIPAK: 数字代表方向如下,您也可看自己的小数字键盘。 7 8 9 \ ↑ / 2001的CLARK比2000的招式上更加厲害(個人認爲) 判定好大,各招的攻擊力“相對”加強。是一個實用行的角色。 當然,好多CLARK的使用者都給人一種“不健康”的感覺,但CLARK這個角色就 是這樣,5C,2C,7D這簡單的3招已經使好多玩家覺得不耐煩。 “健康”也好,“不健康”也好。既然KOF系列裏面有這樣一個好用的角色,那麽就等小弟說說CLARK的實戰心得吧。 其實大家都應該知道CLARK最實用的就是41236B/D。也相信沒有這招大家都不會用使用CLARK的。 1簡單連技——〉JA5C4126D/B--624A/C。看似簡單的一招,但卻實用無比大家都知道JA有對地面2B的功能,用得好甚至可以把八神之類的升龍破掉。也有對空的 能力。 2對空技——〉623A/C 這招要先讀對手是否跳躍,把對手壓在版邊後,成功率大大增加。 還有就是623B/D,這招與八神的屑風對空類似。在2001中判定加強了~條件允許的話,不妨大膽使用。(有無敵時間,可以避開地面攻擊再把對手投入懷抱) 對空還有前後小跳D。一般情況下,前小跳D作用在於封位,實戰中要比對手遲跳,但出腳就一定要準。後小跳或者大跳D就一般用於自己被擊倒,對手準備J攻擊的時候使用。 例如:對方JCD把CLARK擊倒,如果對方下一步是J攻擊,建議CLARK使用後跳D對空。或者對手J攻擊CLARK防禦了,而對手下一步還是J攻擊。那麽就在對手的第二次J攻擊開始之時(第一次J攻擊結束後)使用。但後者有一個好大的缺點,就是這對策好多玩家都會用,也好多玩家吃過,所以對方一般不會連續2個J攻擊。而CLARK使用看到對方J攻擊第一次,好自然會使出後跳D。(習慣成自然)對手會知道CLARK使用者的心態,所以會J攻擊後等你JD。而對手就前沖跑到CLARK落地面的位置,利用時間差進行攻擊。遇到有龍虎亂舞式必殺的角色甚至會等你後跳D後,馬上用必殺飛過去接你“下班”。 3地面牽制——〉好多玩家都認爲CLARK最厲害就是技能投,但小弟倒不認爲。其實CLARK地面牽制有一手的。而且好主要。地面把對手牽制了,陣腳大亂後,也就是技能投發揮功效的時候。 非版邊近距離時,建議使用5A封閉對方的小跳。首先是考慮對方的心態,因爲CLARK近距離可以使用技能投426B/D。對手一但被CLARK接近了,第一樣想到的,就是“他會投我的”而逃跑的方法大多使用小跳(因爲可以跳開技能投後利用CLARK的收招時間馬上反擊) 如果CLARK沒有使用技能投,而對手跳躍了。那麽就用5A把他打下來,利用對方在空中攻擊後停留在空中的時間,然後想辦法接近。使對方產生壓迫感。 中距離就用5C 2C牽制(小跳CD)。一拳一拳的把對手的“招數”拆掉。中距離控制得好,其實也是一個關鍵。 先在這裡簡單分析一下。首先中距離對方不可能氣功,如果對手發了,CLARK可以6AB過去使用技能投。其次就是CLARK的中距離5C有一定的判定能力,對方也不會小跳。如果對手大跳就用2提到的戰術封位。這時候對方一般會拉開距離(或者些玩家會跳躍)因爲CLARK的“JD”“5C”“2C”對空有好強的作用。所以對方大多跳躍後就會好快出腳,會有想在空中把CLARK踢下來的。那麽CLARK 使用者就可採取在地面等對方落地後使用426B/D或者5C426D/B。 4技能投連環攻擊————〉CLARK招數簡單,靠的就是技能投。能夠投到對手,除了利用對手的漏洞外,還有的就是利用對手的心理。要寫出來,不容易。具體還要有對戰才能說明白。要是以後能有CLARK VS CLARK的對戰錄像。大家就可以看到怎樣才能連續把對手投到了。 建議使用幾個簡單的戰略。JA——〉426(不要按任何鍵)對手大多會跳躍。如果版邊,就用小跳D。把對手打下來,然後用426D。或者再循環一次426空發等對手跳躍的戰略。也可用623A/C把對手抓下來(要看得準,還有這招的特點是抓下來後對手還在版邊,還可以組織下一次進攻) 這個就充分利用了CLARK的優勢與特點。 還有就是——〉非版邊用426B/D把對手投倒在地面(追加624A後)馬上用一個6AB迴避到對手的後面(426D--624A後,對手比CLARK站起要慢,那麽就利用這嗲時間用一個迴避,滾到對方的後面)只要時間用得好,那麽對手是打不到你的。一般對手會覺得你滾過來後,可以用5C之類的攻擊打到你。 那麽你就用623B。可以把對手的5C避開在裌住對手。就算對手防禦也是死路一條。一般CLARK使用者第一次使用這套,對方都會吃的。吃了一次,下次就會採取跳躍逃避。(那麽你下次就記得用623A囖) 5還有就是空招接技能投。例如:跳躍不攻擊,落地後用426B/D。由於KOF96的CLARK非常厲害,導致幾乎每一代都有人大部分人使用CLARK。而他們用這招已經用過N+1次。所以一般對手都不再會中。 而對手大多的對策還是跳躍逃避。你就跳過去,落地後等對手跳躍時使用623A。如果把握不大,就是用小跳D或者2提到的對控技去騙取對方的血。還有用JA然後前沖624624A/C。對手防禦你的JA後,看到沖過來,都會防禦。那麽這招就有用了。(JA前沖2B624624A/C也可) 6要注意的是技能投有些情況下是不能投到對手的。例如:a對手倒地後起來,就算他站了起來,也不能馬上抓到的。要隔一個好短暫的時間才能抓到。b還有就是對方J過來沒有出招數,落地後不能用426B/D投的,對方可以再跳躍一次逃開。(廢話嘛,誰不知道??你以爲我第一天玩CLARK嗎?)哈哈,其實 我要說的是——〉情況a可以活用。意思就是把對手打倒地上,然後想盡所有辦法跑到他的跟前。就要在技能投投不到對手的時候用426B/D或者624624A/C。如果對方在技能投投不到他的這段時間不動或者防禦,對手的確不會給投到。但是如果對方動了(就算想跳也好)就會馬上給CLARK投中。也就是說只要對方是跳躍或者使用地面的弱攻擊都會吃。不動就沒事。大家可以大膽的試驗一下。 以上6點,相信大家都掌握了敲門的話,那麽你的CLARK一定好厲害`~說了這麽多,相信大家也發現使用CLARK關鍵就是要抓住對方的心理。心理戰最主要。CLARK是一個簡單實用的角色,如果不覺得悶的話,還是有一定的殺傷力的~~ 2002.05.30 by TAKUMA |
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